Modelagem e Visualização de Objetos à Mão Livre Usando Superfícies Implícitas Variacionais
Autores
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Álvaro Ernesto Cuno Parari
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Informações:
Publicações do PESC
Este trabalho estuda técnicas para a construção e visualização de superfícies de modelos 3D usando interfaces baseadas em traços como o principal paradigma de interação e superfícies implícitas variacionais como o esquema de representação. Baseado em traços 2D feitos pelo usuário, o sistema protótipo apresentado constrói modelos 3D plausíveis e permite editá-los interativamente. Além das técnicas de modelagem, apresentamos um algoritmo eficiente para poligonizar superfícies implícitas variacionais permitindo que as malhas assim obtidas possam ser visualizadas utilizando hardware gráfico padrão.
This work studies techniques for the construction and visualization of 3D surface models using free-hand strokes as the main interface paradigm and variational implicit surfaces as the representation scheme. Based on users 2D freeform sketching, the presented prototype system constructs plausible 3D smooth models and permits its interactive modification. Additionally, we present an efficient technique to polygonize variational implicit surfaces, thus enabling the obtained triangle meshes to be later rendered using standard graphics hardware.