Análise de Interação no Processo de Instanciação de Objetos 3D
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Publicações do PESC
Este trabalho apresenta uma análise de interação humano-computador no processo de instanciação de objetos 3D, funcionalidade básica de todo software de modelagem 3D. Para a realização desta análise foi desenvolvida uma ferramenta que permite o controle dos recursos de interação utilizados durante o processo de instanciação de um objeto 3D. Utilizando esta ferramenta, foram realizadas pesquisas para definir clara e objetivamente possibilidades de interação durante o processo de instanciação e seus impactos no desempenho do usuário. Com base nos resultados obtidos, foi possível elaborar uma série de recomendações para os desenvolvedores de aplicativos de modelagem 3D e também descrever novas possibilidades de interação durante o processo de instanciação.
The primary purpose of this study is to analyze the human-computer interaction in the process of 3D object instantiation in 3D modeling software. In order to examine such interaction, we developed a tool that controls the interaction resources used during the human-computer interaction. By using this tool, much work was carried out to define a clear and objective range of 3D interaction possibilities for the instantiation process, as well as its impact on user performance. Based on the obtained results, it was possible to put together a series of recommendations that can be useful to 3D modeling software developers, and to present new interaction possibilities that can be used in the instantiation process.